Directory类-------目录管理

Directory.CreateDirectory(_Path);
bool IsExit=Directory.Exists(_Path);
Directory.Delete(_Path);
string CurrentDir = Directory.GetCurrentDirectory();
string curren = Assembly.GetExecutingAssembly().Location;
一些文件基本操作,创建文件目录,删除目录,获得当前目录

_Path是将要创建的路径,另外还需要两个引用,

using System.IO;
using System.Reflection;

Path类----------路径管理

Path.ChangeExtension(); 改变拓展名

Path.GetExtension(); 获取后缀名

Path.GetFIleName(); 获取文件名

Path.GetFullPath(); 获取完整路径名

File类----------文件管理

File.Create(); 创建文件

File.Delete(); 删除文件

File.Move(); 移动文件

File.Exists(); 检查文件

File.Copy(); 复制文件

读文件和写文件

File.ReadAllLines(); 读取多行文件

File.ReadAllText(); 读取单行文件

File.WriteAllText(); 写入单行文件

File.WriteAllLines(); 写入多行文件

File.AppendAllText(); 追写文件

自己应该学会看每个函数的方法参数和方法重载,不是记有几个参数。

如果读写文件很大时,用上述的方式将会消耗很大内存,选用文件流逐步读入将会是个优化的方法。

复制代码

    public void Test1()
    {
        //定义字节流
        FileStream FileContent = new FileStream(_Path, FileMode.OpenOrCreate);
        //写入内容
        string SomeWord = "加油吧,少年";
        //字符串转化为字节才能写入
        byte[] TranBy = Encoding.UTF8.GetBytes(SomeWord);
        //执行写入操作
        FileContent.Write(TranBy, 0, TranBy.Length);
        //关闭文件流
        FileContent.Close();
    }

    public void Test2()
    {
        FileStream Files = new FileStream(_Path, FileMode.Open);

        byte[] byArray = new byte[1024 * 1024];

       int intcout= Files.Read(byArray, 0, byArray.Length);

       string TransString = Encoding.UTF8.GetString(byArray, 0, intcout);

       Files.Close();
       Console.WriteLine(TransString);
    }

复制代码

写入文件思路:定义字节流对象,将需要写入的字符串转化为字节,再将字节写入字节流中。

读取文件思路:定义字节流对象,获取内存空间,将字节流读出,再转化为字符串,最后关闭流文件。

进行操作硬盘时,一般需要用try...catch来防止一些错误发生,当然也可以使用using机制。